Notre formation « Sound Design » a pour objectif une mise en application directe dans les domaines du sound design / jingle sonore / musique à l’image / jeu vidéo.
Des professionnels vous accompagnent tout au long de votre formation, en partageant avec vous leur savoir-faire, leur expérience, et dans l’optique d’optimiser vos travaux en les rendant plus efficaces.
OBJECTIFS PÉDAGOGIQUES :
Etre capable de mettre en son une animation vidéo, de composer et mixer un jingle sonore ou une musique en cohérence avec un film ou un extrait, s’initier à la musique dans le jeu vidéo.
PUBLIC :
Compositeurs, musiciens, beatmakers, techniciens etc., souhaitant utiliser le logiciel Ableton Live dans le cadre de la composition et du mixage, avec comme objectif la composition de musique à l’image.
Salariés actifs ou en reconversion professionnelle, demandeurs d’emploi, intermittents du spectacle, particuliers…
PRE-REQUIS :
Avoir un projet professionnel en lien avec le contenu de la formation
Être disponible sur toute la durée de la formation
Avoir la logique informatique (ordinateur, système de fichiers etc.)
Avoir déjà composé des morceaux de musique ou participé à des projets musicaux
POUR LES PROCHAINES SESSIONS QUI SE DÉROULERONT A DISTANCE :
– connaître et disposer d’un logiciel séquenceur quelconque qui puisse importer des vidéos (Cubase / Pro Tools / Ableton Live / FL Studio / Logic Pro etc.), et le maîtriser pour les étapes de composition et de montage son (création de mélodies / rythmiques en MIDI). Aucun cours ne sera proposé concernant l’apprentissage d’un logiciel, vous devez être autonome quant à l’utilisation de votre logiciel.
– disposer de Zoom pour les visioconférences et le partage de documents.
CONTENU / PROGRAMME :
Théorie musicale, solfège, harmonisation : notion d’intervalle, accords, gamme majeure/mineure, modes, couleur sonore / sentiment, rythmique, structure, contre-chant, orchestration etc.
Nombreux exercices pratiques.
Particularités d’une musique de film (conception, synchro, thème, ambiance etc.), construction d’une BO, point de vue
Montage sonore, dialogues / bruitages / musique.
Sound design, rôle, différence avec la musique de film, synchronisation, identité sonore, logo, pub etc.
La musique dans le jeu vidéo : spécificités, différences avec la musique à l’image et le sound design.
Traitement du son et Mixage audio multipistes : filtres / égaliseurs, compresseurs, effets audio, équilibre des sources.
Musique narrative, systémique, gameplay, notion de boucle dans un jeu vidéo, cahier des charges du concepteur.
DATES / DURÉE / COÛT :
Dates :
– pas encore définies pour 2023 – formation organisée 100% à distance / visioconférence
Durée : 140 heures / 20 séances
Rythme / horaires : temps plein continu, 35 heures par semaine, chaque journée de 9h30 à 17h30
Coût : 3080 € (22 € / heure)
-> auto-financement possible à tarif avantageux selon le nombre de places restantes, contactez-nous
INTERVENANTS :
Florent MANZONI : formateur / compositeur / arrangeur / sound-designer
Jérôme KOENIG : directeur pédagogique
FINANCEMENT :
En tant qu’intermittent du spectacle : Période de professionnalisation via l’AFDAS
En tant que demandeur d’emploi : Pôle Emploi via l’ A.I.F. -> contactez-nous pour nous communiquer votre identifiant Pôle Emploi afin que cette formation vous soit proposée dans votre espace personnel Pôle Emploi.
En tant que salarié : Plan de formation de l’entreprise via l’OPCA
Financement personnel possible
INSCRIPTION :
Nous contacter pour retirer un dossier d’inscription + devis + modalités.
Nous vous guiderons dans vos démarches pour votre éventuelle demande de financement, en fonction de votre statut.